miércoles, 1 de junio de 2011

Proyecto de topologias



Proyecto de topologias
Nuestro proyecto lo que se hizo fue Mosstrar como funcioan las topologias de una red,  Nosotros utilizamos


  • bocinas





  • tweeter





  • Resistencia de 6 volt.





  •  Led`s rojos





  •  Led’s verdes





  •  Led`s amarillos





  •  cajon de madera de 1.20m x 1.00m x 10cm





  •  Interruptores 





  • Pistola de silicon y silicon





  • Taladro y brocas





  • Desarmador





  • Pinzas



  • Con todos estos materiales armamos nuestra maqueta y ante nuestro grupo explicamos como funciona cada topologia ejemplo

     la topologia de Arbol, la bocina principal ose la servidor es la que reparte la musica a las otras 3 bocinas, si se apaga cualquiera de las bocinas que estan conectadas a la bocina servidor, solo se apagara una y las demas siguen funcionando, pero si se apaga la bocina servidor entonces las demas bocinas tambien se apagan.
     
    En la topologia estrella, cada una de las bocina es idependiente de cualquier otra.
      la topologia anillo, en esta topologia todas las bocinas estan conectadas entre si, si apagas una se apagan todas

    martes, 10 de mayo de 2011

    Modelo OSI

    Modelo OSI
    El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
    Su filosofía se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisión en diversos módulos, cuya interfaz con los adyacentes esté estandarizada.
    El modelo OSI tiene dos componentes principales:

    ·  Un modelo de red, denominado modelo básico de referencia o capa de servicio.
    ·  Una serie de protocolos concretos.
    Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7 niveles Cada nivel realiza una función concreta, y está separado de los adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningún otro aspecto del total de la comunicación.


    Las capas del modelo OSI

    Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una línea de ensamblaje en un ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicación y grupo de transporte.
    En el grupo de aplicación tenemos:
    capa 7: Aplicación - Esta es la capa que interactúa con  el sistema operativo o aplicación cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologías tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

    • Capa 6: Presentación - Esta capa tiene la misión de coger los datos que han sido entregados por la capa de aplicación, y convertirlos en un formato estándar que otras capas puedan entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc.

    • capa de transporte-Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesión en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envío.


    • capa de real-

      Esta capa se ocupa de la transmisión de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la dirección adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o pérdidas de paquetes. Define la estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualización de ruta. Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:

      ·  Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los paquetes de datos. En esta categoría se encuentra el protocolo IP.
      ·  Conmutación: Esta parte es la encargada de intercambiar información de conectividad específica de la red.

    • Capa 5: Sesión – Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc.

    • Capa de enlace- Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa física a la capa de red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet.
    • Además del direccionamiento local, se ocupa de la detección y control de errores ocurridos en la capa física, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de la transmisión.

      ·  Control lógico de enlace LLC: define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio físico, proporcionando servicio a las capas superiores. 
      ·  Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa actúa como controladora del hardware
      subyacente (el adaptador de red.

    • Capa fisica- Es la encargada de transmitir los bits de información por la línea o medio utilizado para la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos componentes, de la velocidad de transmisión, si esta es unidireccional o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex).
      Se encarga de transformar un paquete de información binaria en una sucesión de impulsos adecuados al medio físico utilizado en la transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos (transmisión por cable), electromagnéticos (transmisión Wireless) o luminosos (transmisón óptica). Cuando actúa en modo recepción el trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que serán entregados a la capa de enlace.

    miércoles, 13 de abril de 2011

    Linux

    Que es linux

    Linux es usado como Sistema Operativo en computadores de escritorio (PCs x86 y x86-64 así como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos celulares, dispositivos empotrados y otros, su mayor desarrollo se ha llevado a cabo en el mundo de los servidores y supercomputadores.

    La marca Linux (Número de serie: 1916230) pertenece a Linus Torvalds y se define como "un sistema operativo para computadoras que facilita su uso y operación.

    Historia de LInux
    Linux nació gracias a la idea de Linus Torvalds de crear un sistema basado en Unix para máquinas i386; en más de una ocasión, Linus Torvalds ha afirmado que si hubiera sabido de la existencia de los sistemas BSD que ya cumplían lo que hacía Linux, no se habría molestado en modificar minix. La historia de Linux está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. El proyecto GNU, iniciado en 1983, tiene como objetivo el desarrollo de un sistema Unix completo compuesto enteramente de software libre. Hacia 1991, cuando la primera versión del núcleo Linux fue liberada, el proyecto GNU había producido varios de los componentes del sistema operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y un compilador, pero aún no contaba con el núcleo que permitiera completar el sistema operativo.

    Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se encontraba por entonces estudiando en la Universidad de Helsinki, llenó el hueco final que el sistema operativo GNU exigía. Subsecuentemente, miles de programadores voluntarios alrededor del mundo han participado en el proyecto, mejorándolo continuamente. Torvalds y otros desarrolladores de los primeros días de Linux adaptaron los componentes de GNU y de BSD, así como de otros muchos proyectos como Perl, Apache, Python, etc. para trabajar con el núcleo Linux, creando un sistema operativo completamente funcional procedente de muchísimas fuentes diferentes, la mayoría libres.
    Para que sirve y como puedo usarlo?

    Para que Sirve?

    Puesto que es un Sistema Operativo Puedes hacer lo mismo que Wintrash(Windows) pero mejor y mas seguro y estable.  

    Ventajas:
    • Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de paga (con soporte técnico) es aun más barato que comprar Windows.
    • Los distros importantes tienen muchos programas muy utiles y que lo puedes encontrar muy facilmente en internet.
    • Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez atacan a Software de Linux.
    • Como se puede observar en muchas webs, existe infinidad de Información tecnica que te servira de ayuda (Podriamos incluir este Post)
    • Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows.
    • Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows.
    • La constante actualizacion y nuevas versiones es asombrosa. Existen infinidades de Distribuciones de Linux.
    • Y como no nombrar a TUX, una mascota querida por todos.
    Desventajas:
    • El origen tecnico de Linux aún se percibe; antes de que puedas creerlo, estarás abriendo una “Terminal” de Linux y escribiendo comandos. Algo que nunca harías con Windows .
    • No es muy comun su uso en Compañias, por lo que generalmente se usa para trabajar desde Casa, asi que debes hacer ajustes laboriosos.
    • A la hora de trabajar con documentos de Windows complejos, se podria convertir en una tareas dificil o casi imposible debido a la poca compatibilidad para importar desde Windows para Linux.
    • Instalar controladores de Hardware y programas resulta ser mas complicado que en Windows. Esto debido a que las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el sistema operativo mas usado a nivel mundial.
    • Muchos juegos no se ejecutan en Linux asi que olvidate de grandes Graficos y poner a trabajar tu tarjeta de video al maximo. Claro existen sus excepciones.
    En mi Opinion Linux es un Sistemaa Operativo Increible pero las cosas no me cuadran por completo: La poca compatibilidad, lo poco comun que es, son aspectos que me hacen pensarlo 2 veces si mudarme a el, mientras tanto me quedo en Mi Windows que a pesar de todo tambien tiene sus grandes Problemitas.
    Ventajas:
    • Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de paga (con soporte técnico) es aun mas barato que comprar Windows.
    • Los distros importantes tienen muchos programas muy utiles y que lo puedes encontrar muy facilmente en internet.
    • Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez atacan a Software de Linux.
    • Como se puede observar en muchas webs, existe infinidad de Información tecnica que te servira de ayuda (Podriamos incluir este Post)
    • Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows.
    • Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows.
    • La constante actualizacion y nuevas versiones es asombrosa. Existen infinidades de Distribuciones de Linux.
    • Y como no nombrar a TUX, una mascota querida por todos.
    ·         MÉTODO DE INSTALACIÓN
     
    ·         Aunque existen varios métodos para poder instalar Linux, aquí se usará la instalación a través de CDRom, por lo que si no lo hemos hecho ya, deberemos configurar la BIOS, para poder arrancar directamente desde este soporte. Si por cualquier motivo no podemos o no queremos arrancar directamente desde CD, debemos crear un disquete para arrancar la instalación, si bien según cada distribución el método para crear dicho disquete puede variar un poco, por lo que se explicará los posibles métodos de cada de ellas en sus respectivas explicaciones.

    //Es altamente recomendable desactivar la inútil función antivirus de la BIOS.//

    Ayuda para la instalación del S.O. Linux

    - PREPARAR NUESTRO DISCO DURO

    Si bien durante la instalación de Linux, tenemos la posibilidad de configurar nuestro disco duro, dependiendo de la delicadeza de cada caso, es recomendable realizar esta operación antes de realizar la instalación con una utilidad con la que estemos familiarizados y que nos merezca toda la confianza dado el daño que este tipo de operaciones puede llegar a causarnos, //usando sólo la utilidad de cada distribución Linux durante la instalación para asignar y formatear particiones dentro del espacio que hayamos decido asignarle dentro de nuestro disco//, si bien se intentará explicar también el modo de hacerlo durante la instalación con sus respectivas utilidades. //Si vamos a instalar Linux desde cero en un espacio ya asignado, también es conveniente borrar la partición antes de comenzar la instalación.//
    ==== Pequeño tutorial sobre particiones: ====

    Cada disco duro contiene una tabla de particiones //(MBR: Master Boot Records)// con espacio para cuatro entradas, de las cuales sólo una puede ser una partición extendida y el resto primarias o todas podrían ser primarias. La esencia de las particiones primarias es relativamente simple pues se trata de una zona continua de cilindros, que está asignada a un sistema operativo. Con particiones primarias, solamente se puede establecer un máximo de cuatro; no caben más en la tabla de particiones. Aquí comienza el concepto de la partición extendida, la que también se representa como una zona continua de cilindros. Sin embargo, es posible dividir la partición extendida en particiones lógicas, que //no necesitan una entrada en la tabla de particiones//. Se puede decir que se trata de una especie de contenedor para las particiones lógicas. Si se necesitan más de cuatro particiones es necesario definir la cuarta como partición extendida y asignar a ella todos los cilindros libres. En esta se pueden generar entonces casi tantas particiones como se desee //(el máximo se sitúa en 15 particiones para discos SCSI y en 63 para discos (E)IDE)//. //A Linux no le importa el tipo de partición (primaria o lógica) está instalado.//

    Se nos pueden dar varios casos:

    ~- //Si eres una persona con suerte, que tiene dos discos duros y uno lo vas a usar con Linux o simplemente pasas de otros sistemas operativos y te lanzas de lleno en este mundo, estás de suerte. Esta es la instalación mas fácil. Si el disco duro es nuevo y no tiene formato, puedes pasar de esto e ir directamente a la instalación una vez hayas decidido como repartirás el espacio para Linux.//
    ~- Tienes un disco en blanco y en él quieres instalar, tanto Windows como Linux. Debes crear las particiones que creas convenientes, pero debes de tener en cuenta que //W98/Me, sólo se pueden instalar por medios normales en la partición primaria C: con formato FAT32//, no así //W2000/XP que también pueden ser instalados en cualquier tipo de partición//. //El orden recomendado de instalación sería: W98/ME W2000/XP Linux.//
    ~- Tienes un disco con una sola partición (//poco recomendable)//, donde ya tienes instalado Windows y no desearías tener que empezar de cero. Primero debes de realizar un scandisk para descartar que haya partes defectuosas en el disco, después debes desfragmentar el disco para que todos los datos sean colocados al principio de la partición, luego con la utilidad que hayamos elegido procederemos a redimensionar la partición, después asignaremos el espacio que ha quedado libre tras redimensionar la partición como creamos conveniente. //Este caso también es aplicable si ya tenemos varias particiones creadas y queremos usar el espacio sobrante en alguna de ellas para instalar Linux.// Si quieres usar una partición ya creada completamente para Linux, puedes copiar los datos a otra partición y luego simplemente debes de borrarla con la utilidad elegida.

    Nota: //Ni el autor de esta guía, ni los autores de esta Web, se hacen responsables de los daños o pérdida de datos que el uso de las utilidades usadas pueda causar en el disco. La instalación de Linux usando este tipo de utilidades, ha sido probada en varias ocasiones y con éxito en todas ellas, si se producen perdidas o daños en el disco duro, es debido a un mal uso de las herramientas o por cualquier otro motivo. Es altamente recomendable tener copia de respaldo del HD o como mínimo de todo aquello que no deseemos perder, tanto si vamos a trastear el disco como si no.//

    TAMAÑO DE LA PARTICIÓN LINUX

    Para instalar lo realmente importante bastaría con 180 MB, pero si solo vamos a dar un uso especial al PC, solamente usaremos la consola sin sistema X-Window //(ventanas al estilo de como las conocemos en Windows)//. Con la idea de usar X-Window y algunas pocas aplicaciones hablaríamos de unos 500 MB, aunque hoy en día pedir 1G no es demasiado espacio; ambos casos incluyen la zona de intercambio SWAP, que mas adelante veremos que significa.
    ~- Trabajar bajo X-Window con aplicaciones modernas como KDE o GNOME //(dos tipos de escritorios)//, Applixware o Staroffice y Netscape o Mozilla necesita 1,2 GB.
    ~- Desarrollar con Linux pequeñas aplicaciones en el entorno del sistema X-Window también requiere aprox. 1,2 GB.
    ~- Las dos modalidades anteriores: 2,0 GB.
    ~- Compilar servidores X propios, grabar CDS propios y lo anterior: 4 GB.
    ~- Accionar un servidor FTP o de Internet: 700 MB sistema base + infinito.

    //Por tanto, si queremos tener lo equivalente a un windows profesional, lo recomendable es reservar 4 GB. Con los discos duros moernos ya no hemos de tener problemas de espacio.//

    Como se puede ver todo depende del uso que se vaya ha hacer del PC, lo más normal en nuestro caso es que lo usemos como estación de trabajo, ya que lo que pretendemos es usarlo igual que usaríamos Windows, por lo que el tamaño debería estar entre 4 y 8 GB teniendo en cuenta que estos valores se pueden elevar si además vamos a guardar archivos adicionales aparte de los del sistema.

    //Hay que tener en cuenta que// //desde Linux se puede acceder al resto de particiones FAT (e incluso ya también NTFS) de Windows////, por lo que archivos de música, imágenes y otros, podemos usarlos o guardarlos en la partición que usamos habitualmente, y disponer de ellos independientemente de si estamos usando Linux o Windows si tenemos la precaución de guardarlos en un formato compatible con las aplicaciones que cada S.O. use para abrirlos.//
    REPARTIR EL ESPACIO DE LINUX
    Como mínimo, Linux debe constar de 2 particiones importantes:

    ~- Partición Swap
    ~- Directorio Raíz también llamado Directorio o Partición Root.

    El tamaño de la partición de intercambio //(swap)//:

    Todavía se puede leer en muchas partes: //"La cantidad de Swap debe ser como mínimo el doble de la de RAM"//. Esta regla pertenece al tiempo en el cual 8 MB de RAM era suficiente. Estos tiempos han pasado. La persona que compra hoy en día una computadora con menos de 64 MB ha sido muy mal aconsejada. Volviendo a la regla anterior: El fin era conseguir una computadora con cerca de 30 a 40 MB de Memoria virtual. Con las aplicaciones modernas, hambrientas de memoria, hay que corregir estos valores hacia arriba. //Normalmente 128 MB de memoria virtual es suficiente//, pero es mejor no ser tacaño con ello. Compilando el kernel en el entorno X-Window y mirando las páginas de ayuda con Netscape mientras que en algún lugar se ejecuta Emacs, entonces con 128 MB de memoria virtual se está sin muchas reservas. Esto significa que el usuario normal se encuentra en el lado seguro con //256 MB de memoria virtual//. Lo que no se debería hacer, bajo ningún pretexto, es no proporcionar ningún tipo de memoria Swap. //Incluso una máquina con 256 MB RAM debería tener una zona de Swap// //(Copiado literalmente del manual de instalación de SUSE Linux, o sea que tú mismo)//.

    Directorios o Particiones.

    El sistema de archivo de Linux sigue todas las convenciones de //Unix//, lo cual significa que tiene una estructura determinada, compatible y homogénea con el resto de los sistemas //Unix//. //Al contrario que en Windows o MS-DOS, el sistema de archivos en cualquier sistema Unix no está ligado de una forma directa con la estructura del hardware//, esto es, no depende de si un determinado ordenador tiene 1, 2 o 7 discos duros para crear las unidades //c:\//, //d:\// o //m:\//.

    Todo el sistema de archivos de //Unix// tiene un origen único la raíz o root representada por /. Bajo este directorio se encuentran todos los ficheros a los que puede acceder el sistema operativo. Estos ficheros se organizan en distintos directorios cuya misión y nombre son estándar para todos los sistema //Unix//.

    / //(Directorio Raíz)//
    _
    / / / / / / / \ \ \ \ \ \ \ \
    bin boot home dev etc lib usr mnt root sbin var tmp cdrom floppy proc
    / | \ / | \
    kaipy par astable bin src share

    ~- /bin Comandos básicos disponibles en el arranque y funcionamiento del sistema //(ls, pwd, mount, umount,...)//
    ~- /boot Ficheros estáticos para el arranque del sistema
    ~- /home Directorios de todos los usuarios
    ~- /dev Ficheros de interface de dispositivos
    ~- /etc Ficheros de configuración y arranque del sistema //(init.d, passwd, skel, /etc/hosts, /etc/X11,..)//
    ~- /lib Librerías compartidas esenciales. Módulos del núcleo
    ~- /usr Datos, programas y librerías accesibles por el usuario
    ~- /usr/bin -- Herramientas de uso general //(editores, correo, compiladores..)//
    ~- /usr/sbin -- Utilizado para herramientas de administración que no sean esenciales //(cron, lpd...)//
    ~- /usr/local -- Contiene la mayor parte de elementos de software que se añade de forma no estándar //(bin, lib, etc, man..)//
    ~- /usr/share/man y /usr/share/doc -- Páginas man y documentos variados sobre el software instalado.
    ~- /mnt Punto de montaje temporal de dispositivos
    ~- /root Directorio de la cuenta de root
    ~- /sbin Comandos básicos para la administración del sistema //(adduser, shutdown, init,...)// Accesible únicamente para root
    ~- /var Datos volátiles y directorios de spooling
    ~- /tmp Directorio temporal
    ~- /cdrom Punto de montaje del CDROM
    ~- /floppy Punto de montaje de disquete
    ~- /proc Información asociada con el núcleo que se está ejecutando, para obtener información de recursos utilizados en el sistema //(CPU, memoria, swap, dispositivos..)//

    Otra cosa a tener en cuenta a la hora de la instalación es que Linux no reconoce los dispositivos como Windows o MS-DOS, //(A: B: C: D: )//.

    Linux diferencia entre un disco duro maestro a un disco duro esclavo. También diferencia entre un cdrom maestro a un cdrom esclavo y según lo que Linux encuentre, le dará un nombre u otro. Todos los dispositivos en Linux empezaran con el nombre HDx, donde x puede ser, a, b, c, d etc, exceptuando la disquetera, que será fd0.

    Interfaz primaria:

    ~- Maestro //(Ya sea disco duro o lector cdrom)// = hda
    ~- Esclavo (//Ya sea disco duro o lector cdrom)// = hdb
    Interfaz secundaria:
    ~- Maestro //(Disco o cdrom)// = hdc
    ~- Esclavo //(Disco o cdrom)// = hdd

    Veámoslo con un ejemplo:

    ~- Las 4 particiones primarias de un disco duro serían: hd*1, hd*2, hd*3, hd*4.
    ~- La primera partición lógica dentro de la extendida será hd*5, la segunda hd*6 y así sucesivamente, independientemente del número que tenga la partición extendida que las contenga.

    //* Esto viene al caso por que en algún momento de la instalación, nos pregunta si deseamos habilitar, formatear, instalar en..., sepamos a qué partición se está refiriendo, como veremos ahora.//

    COMO ARRANCAR LINUX

    El //"concepto de arranque"// más simple que uno se puede imaginar es el de una computadora con un solo sistema operativo. Una configuración muy extendida en este sentido es la de DOS o Windows 95/98 como sistema operativo único en la computadora. Un poco más abajo podemos ver por encima cómo se desarrolla el proceso de arranque. Un proceso de arranque semejante también sería imaginable para una computadora de //"solo-Linux"// y en este caso no sería necesaria la instalación de LILO. Pero en tal escenario no se podría indicar al kernel una línea de comandos para el inicio //(con información adicional sobre el hardware o con indicaciones especiales respecto al arranque, etc.)//.

    ¿Qué es LILO?

    LILO es un gestor de arranque universal. Es capaz de cargar y arrancar durante el inicio los siguientes programas de sistema:

    ~- Sectores de arranque de particiones //(Inicio de un sistema operativo desde esa partición)//
    ~- Kernel de Linux //(Inicio de Linux)//

    La mayoría de los otros gestores no saben hacer lo segundo. Además existe la posibilidad de pasar con LILO una línea de comando al kernel de Linux. //Por razones de seguridad, es preferible proteger total o parcialmente los servicios de Linux.//

    El gestor de arranque de Linux es apto para su instalación en el MBR //(Tabla de Particiones; hay detalles más adelante)//. LILO tiene acceso a ambos discos duros que se pueden acceder en modo real y por su modo de instalación es capaz de encontrar todos los datos que necesita en los discos duros //"crudos"// sin tener información acerca de la partición. Es por eso que existe también la //posibilidad de iniciar sistemas operativos instalados en el segundo disco duro//. En comparación al proceso de arranque de DOS, //se ignoran los datos en la tabla de particiones//.

    ==== Proceso de arranque del PC. ====

    Cuando encendemos el ordenador y después de que éste lo mire todo y demás, el ordenador reconoce el disco duro y su geometría, y comienza la carga del S.O. Para ello el PC lee desde el primer disco duro, el primer sector físico de datos del tamaño de 512 Bytes y se carga a la memoria. El control de ejecución pasa a este pequeño programa y la ejecución de los comandos en éste determina a partir de ahora el proceso de arranque. Estos primeros 512 Bytes en el primer disco duro se denominan en inglés //Master Boot Record// //(MBR)//. Lo que debe de quedar aquí claro es que //el MBR está al principio del disco, no al principio de la primera partición//.
    Arrancar con LILO //(o GRUP)//

    Por lo tanto si queremos que LILO controle el arranque de nuestro PC, cuando durante la instalación se nos pregunte dónde queremos instalar LILO, //elegiremos instalarlo en el MBR del HD primario//, que en //Linux corresponde a instalar en hda//. Este sistema nos permite //(salvo un caso que se verá mas abajo)//, //nos permitirá instalar Linux prácticamente en cualquier parte//.
    Otros sistemas de arranque:

    Sectores de arranque.

    Los //sectores de arranque son los primeros de cada partición//, a excepción de la //partición extendida// que es un //"contenedor"// para otras particiones. Ofrecen 512 Bytes de espacio y sirven //para albergar código//, que puede ser ejecutado por el sistema operativo que resida en esta partición. En el caso de los sectores de arranque de DOS, Windows u OS/2 esto es realmente así y aparte del código ejecutable también contienen información importante del sistema de ficheros.

    Por el contrario, los //sectores de arranque de una partición Linux// están //en principio vacíos (!)//, incluso después de haber generado el sistema de ficheros. Por lo tanto, //una partición Linux no es autoarrancable aunque tenga un kernel y un sistema de ficheros raíz válidos.//
    Con otro gestor de arranque.

    Hay que tener esto en cuenta si ya tenemos un gestor de arranque que queremos conservar (ya que dudo que nadie quiera usar el método de cambiar la partición activa para arrancar uno u otro SO), instalaremos LILO en la partición donde estemos instalando Linux. Si esta es una partición primaria no tendremos problemas. Si instalamos Linux en una partición lógica, dependiendo del gestor de arranque al cosa puede complicarse un poco, puede que el gestor de arranque si que sea capaz de arrancar particiones lógicas, la inmensa mayoría de los gestores serán capaces encontrar el LILO si lo instalamos al comienzo de la partición extendida hd, para instalar Linux totalmente en una partición lógica si el gestor no puede arrancar ese tipo de particiones, tendremos que hacer una instalación especial mediante ocultación de particiones y cosas extrañas que probablemente el propio gestor de arranque tenga entre sus funciones y te dirá donde debes de instalar LILO.

    Si queremos usar Linux el proceso sería que el gestor de arranque se encargaría de arrancar LILO, ya que como se a dicho muy pocos gestores son capaces de arrancar Linux directamente, luego ya desde LILO podremos arrancar Linux o como ya hemos visto antes cualquier otro SO que tengamos en el PC.
    Arrancar desde disquete.

    Elegiremos la opción de crear un disco de inicio, luego sólo tendremos que arrancar el ordenador con el disquete introducido en la disquetera.

    Este es el método más seguro pero a su vez el más lento para arrancar con LILO, tiene la ventaja de que no hay que tocar ningún sector de arranque, pero mas te vale tener unas cuantas copias del disquete bien cuidaditas por si acaso. PASO OBLIGADO.


    miércoles, 6 de abril de 2011

    Estructura y configuración de redes de transmisión física

    žEl propósito fundamental de la estructura física de la red consiste en transportar, como flujo de bits, la información de una máquina a otra. Para realizar esta función se van a utilizar diversos medios de transmisión.

    Añadir leyenda




    Cable Coaxial

    Un cable coaxial está compuesto por dos conductores cilíndricos, generalmente de cobre, dispuestos de forma concéntrica.

    El núcleo central (alma) es sólido y está separado del conductor externo (trenza metálica o malla) por un aislante.Todo el conjunto está cubierto a su vez por una gruesa capa protectora e incluso, a veces, por otro conductor que actúa de pantalla de protección frente a interferencias.
    Con esta estructura, el cable coaxial resulta ser un excelente transmisor de señales de alta frecuencia, con mínimas pérdidas por radiación y muy poco sensible a las interferencias externas.
    Fundamentalmente, existen dos categorías de cables coaxiales :
    • Para transmisión en banda ancha.
      Con una impedancia característica de 75 ohmios.Utilizado en transmisión de señales de televisión por cable (CATV, "Cable Televisión").
    • Para transmisión en banda base.
      Con una impedancia característica de 50 ohmios. Utilizado en LAN´s. Dentro de esta categoría, se emplean dos tipos de cable: coaxial grueso ("thick") y coaxial fino ("thin").
    fibra optica 

     cables de fibra óptica se usan para transmitir señales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. La fibra óptica consiste en un cilindro de vidrio extremadamente delgado, llamado core (centro) y recubierto de vidrio conocido como cladding.
    La fibra óptica se usa tanto para la transmisión de banda base como para la de banda ancha.
    Los anchos de banda de tres giga hertz son accesibles con este tipo de cable, mientras que los de 400 y 500 Mhz lo son con el cable coaxial. Debido a los amplios anchos de banda que soporta este tipo de fibra, se utiliza cada vez más en muy variadas aplicaciones.
    Con el cambio constante en la tecnología, la única parte de la red que tiene que actualizarse son los componentes electrónicos y no la fibra; esto también depende de que el tipo de fibra instalado sea el adecuado.
    Existen dos fibras por cable, una para la transmisión y otra para la recepción. La fibra puede transmitir a 100 Mbps y se ha demostrado que puede llegar a alcanzar velocidades de hasta 200000 Mbps. Este tipo de cable no está sujeto a interferencias de ningún tipo.
    Debido a su construcción puede alcanzar grandes distancias que van desde los 1000 m hasta los 10 km. La distancia máxima recomendada por la IEEE es de 1000 m.
    Como se mencionó anteriormente, la fibra está formada por tres componentes que son: el centro o core, el cladding y el buffer. El core es el centro de la fibra y está fabricado de vidrio, el cladding recubre al core y ayuda a mantener la luz dentro de éste. El buffer es la cubierta de plástico que le da a la fibra una rigidez adicional.

    Cable par trenzado


    En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).
    A menudo se agrupan una serie de hilos de par trenzado y se encierran en un revestimiento protector para formar un cable. El número total de pares que hay en un cable puede variar. El trenzado elimina el ruido eléctrico de los pares adyacentes y de otras fuentes como motores, relés y transformadores.
    Cable de par trenzado sin apantallar (UTP)
    El UTP, con la especificación 10BaseT, es el tipo más conocido de cable de par trenzado y ha sido el cableado LAN más utilizado en los últimos años. El segmento máximo de longitud de cable es de 100 metros.
    El cable UTP tradicional consta de dos hilos de cobre aislados. Las especificaciones UTP dictan el número de entrelazados permitidos por pie de cable; el número de entrelazados depende del objetivo con el que se instale el cable. 
    La especificación 568A Commercial Building Wiring Standard de la Asociación de Industrias Electrónicas e Industrias de la Telecomunicación (EIA/TIA) especifica el tipo de cable UTP que se va a utilizar en una gran variedad de situaciones y construcciones. El objetivo es asegurar la coherencia de los productos para los clientes. Estos estándares definen cinco categorías de UTP:
    *      Categoría 1. Hace referencia al cable telefónico UTP tradicional que resulta adecuado para transmitir voz, pero no datos. La mayoría de los cables telefónicos instalados antes de 1983 eran cables de Categoría 1.
    *      Categoría 2. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de hasta 4 megabits por segundo (mbps), Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
    *      Categoría 3. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de hasta 16 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre con tres entrelazados por pie.
    *      Categoría 4. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de hasta 20 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
    *      Categoría 5. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de hasta 100 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
    *      Categoría 5a. También conocida como Categoría 5+ ó Cat5e. Ofrece mejores prestaciones que el estándar de Categoría 5. Para ello se deben cumplir especificaciones tales como una atenuación al ratio crosstalk (ARC) de 10 dB a 155 Mhz y 4 pares para la comprobación del Power Sum NEXT. Este estándar todavía no está aprobado
    *      Nivel 7. Proporciona al menos el doble de ancho de banda que la Categoría 5 y la capacidad de soportar Gigabit Ethernet a 100 m. El ARC mínimo de 10 dB debe alcanzarse a 200 Mhz y el cableado debe soportar pruebas de Power Sum NEXT, más estrictas que las de los cables de Categoría 5 Avanzada.


    Primero debes cortar el aislante exterior (en nuestro caso de color negro) unos 12 mm. El corte se debe efectuar de forma circular, presionando suavemente para cortar solamente el asilante y no la malla interior.


     2.- Al retirar el aislante, aparecerá un malla trenzada de cobre o aluminio como en este caso. Esta malla se debe desplazar hacia atrás.

    3.- Ahora vemos un protector plástico o de espuma que protege el cable interior, debes cortarlo con precaución para no dañar el cable interior.
    4.- Finalmente, debes insertar el conector y comenzar a girarlo con fuerza hasta que quede firme y el cable interior sobresalga, para obtener un resultado como el de la fotografía.
    NOTA: Es importante evitar que los cables de la malla NO queden en contacto con el cable interior.


    Tipo de cable
    Fibra óptica
    Par trensado
    coaxial
    Ventajas
    se puede propagar por muchos kilómetros virtualmente sin pérdidas
    su gran adopción se debe al costo, su flexibilidad y facilidad de instalación, así como las mejoras tecnológicas constantes introducidas en enlaces de mayor velocidad, longitud, etc.
    Tiene un bajo costo y es simple de instalar y bifurcar
    Desventajas
    derivar en ella es más complicado que conectarse a una Ethernet

    su costo
    las propiedades de transmisión de cables de par trenzado son inferiores y en especial la sensibilidad ante perturbaciones extremas a las del cable coaxial
    de frecuencias
    • Este es un medio pasivo donde la energía es provista por las estaciones del usuario.
    No hay modelación